Сколько раз погибал Марио?

В истории есть определённо важные моменты, и 9 июля 1981 года, несомненно, случился один из них. Это был тот день, когда Nintendo официально начала продавать аркадные автоматы с игрой Donkey Kong — и познакомила мир с усатым молодым человеком по имени Джампмэн (Jumpman, Прыгун – прим.ред.).

Джампмэн был простой душой с простым талантом: прыжки. Он перепрыгивал бочки, которые кидал ему одноимённый злодей-горилла в игре. Уворачивался от огненных шаров, бегая по железным балкам разрушенной строительной площадки, где сражался с Донки Конгом. Прыгал, прыгал, прыгал — все в попытках догнать принцессу, его возлюбленную, которую захватила отвратительная обезьяна.

Но прыжки не всегда помогают выжить, и поэтому 9 июля 1981 года был также первым днём, когда Джампмэн погиб. Много раз. Когда игроки заряжали монетами первую четверть одного из 60 000 аркадных автоматов Donkey Kong, проданных в этот первый год, это давало им три драгоценные жизни, ни одна из которых не длилась очень долго. Как вспоминает Билли Митчелл, один из величайших игроков в истории Donkey Kong: «Средняя игра в Donkey Kong длится не более минуты, это просто жестоко».

Итак, в духе празднования 36-го дня рождения персонажа, ранее известного как Джампмэн, точный момент метаморфозы в Марио которого является предметом серьёзных дебатов — WIRED решил подсчитать, сколько раз погибал Марио?

Маленький парень появился в более чем двуста играх, но Nintendo любезно предоставили любимому итальянскому водопроводчику некоторое бессмертие в некоторых из них. Таким образом, WIRED решил сосредоточиться исключительно на серии Super Mario, франшизе, которая берёт своё начало в 1985 году в Super Mario Brothers и включает 20 оригинальных игр (не считая 21-ю, Super Mario Odyssey, которая выйдет в конце этого года). Согласно данным Nintendo-Вики, в серии было продано в общей сложности 408,23 миллиона физических и цифровых единиц игры.

Но именно здесь экстраполяция числа смертей быстро стала проблемой. Как определить количество времени, которое было сыграно в каждую игру? Или сколько раз в час погибает Марио? Каким образом учитываются такие переменные, как степень сложности, уровень навыков, количество игроков, играющих дома в каждую копию игры, сколько раз пользователи играли, выигрывали и перепроходили игру?

Справедливости ради WIRED признает, что мы не первые задаёмся этим вопросом, особенно после вечера с пивом возле аркадного автомата. Беглый поиск в Google показал, что один пользователь Reddit дал примерную оценку общего количества смертей Марио — 26 миллиардов; другой — 10 миллиардов. И теперь мы обращаемся к вам, к сообществу, с вопросом: как по вашему мнению считать правильно? А пока мы перечислим игры и их приблизительные продажи, но надеемся использовать ваши предложения для разработки работоспособной методологии. Не думайте об этом, как о шутке середины лета – представьте, что это вопрос жизни и смерти.

Super Mario Bros. (1985): 40,24 миллиона проданных копий

Super Mario Bros .: The Lost Levels (1986): 2,65 млн.

Super Mario Bros. 2 (1988): 7,46 млн.

Super Mario Bros. 3 (1988): 17,28 млн.

Super Mario Land (1989): 18,14 млн.

Super Mario World (1990): 20,61 млн.

Super Mario Land 2: (1992): 11,18 млн.

Super Mario World 2: Остров Йоши (1995): 4,12 млн.

Super Mario 64 (1996): 11,91 млн.

Super Mario Sunshine (2002): 6,31 млн.

Новый Super Mario Bros. (2006): 30.80 млн.

Super Mario Galaxy (2007): 12,72 млн.

Новый Super Mario Bros. Wii (2009): 2990 млн.

Super Mario Galaxy 2 (2010): 7,67 млн.

Super Mario 3D Land (2011): 11,17 млн.

Новый Super Mario Bros. 2 (2012): 11,09 млн.

Новый Super Mario Bros. U (2012): 5,62 млн.

Super Mario 3D World (2013): 5,47 млн.

Супер Марио Maker (2015): 3,89 млн.

Super Mario Run (2016): 150 миллионов загрузок

 

Всего: 408,23 млн. единиц продано / загружено

Оригинал: Wired

Похожие Записи

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Последние <span>истории</span>

Поиск описаний функциональности, введя ключевое слово и нажмите enter, чтобы начать поиск.