Автор: Кенни Хемфилл
Изобретение не всегда приносило счастье или удовлетворение своему создателю
1. Дж. Роберт Оппенгеймер — Атомная бомба
Именно Дж. Роберту Оппенгеймеру, директор лаборатории Лос-Аламос во время Второй мировой войны, приписывают создание атомной бомбы.
Несмотря на прошлые связи с левыми организациями, Оппенгеймер приветствовал возможность принять участие в военных разработках. Позже, однако, у него были смешанные чувства по поводу бомбы. «Я не сожалею о создании бомбы… Что касается того, как мы ее использовали, я понимаю, почему это произошло, и ценю то, с каким благородством те люди, с которыми я работал, приняли решение. Но у меня нет ощущения, что это было сделано правильно. Ультиматум Японии [Потсдамская прокламация, требующая капитуляции Японии] был полон благочестивых банальностей … … нашему правительству следовало действовать с большей дальновидностью и ясностью, рассказывая миру и Японии, что означает бомба» — говорил он.
Альберт Эйнштейн, чьи работы сделали возможной бомбу, но который не играл никакой роли в разработке настоящего оружия, был менее двусмысленным. Он полагал, что Германия пытается создать атомную бомбу для использования против союзников во Второй мировой войне, и подписал письмо президенту Франклину Рузвельту, в котором призвал его поддержать исследования США. Спустя годы он сожалел об этом. «Если бы я знал, что немцам не удастся создать атомную бомбу» — говорил он – «я бы никогда не подавал голос».
2. Михаил Калашников – автомат АК-47
Калашников разработал автомат для русской армии в конце Второй мировой войны после того, как он стал свидетелем ужасных потерь в бою и личного ранения. Это была простая автоматическая винтовка, которую можно было сделать дешево, используя доступные в то время методы массового производства. Калашников, который умер в 2014 году, прожил достаточно долго, чтобы увидеть, как его творение принесло большее количество смертей, чем любое другое подобное оружие.
«Я продолжаю задаваться одними и теми же вопросами. Если мой автомат унёс жизни людей, неужели я… православный верующий, виноват в их смерти, даже если они мои враги?» — писал в письме главе Русской Православной Церкви в 2010 году.
3. Тим Бернерс Ли — двойной слэш
Учитывая, что сэр Тим сделал для всех нас, когда он разработал HTML и принимал участие в создании всемирной паутины, некоторые ошибки ему можно простить. И единственные претензии могут касаться только двух символов: «//» в начале каждого веб-адреса. «Действительно, на самом деле // были не нужны. Я мог бы спроектировать всё так, что мы могли бы без этого обходиться» — вспоминал он в интервью Business Insider.
4. Итан Цукерман — всплывающая реклама
Если вы когда-нибудь отчаянно кричали на экран своего компьютера, в отчаянии пытаясь закрыть очередное всплывающее объявление, то в ваших страданиях виноват именно Цукерман.
В настоящее время глава Центра гражданских медиа в Массачусетском технологическом институте, Цукерман написал в прошлом году для «The Atlantic» эссе под названием «Первородный грех Интернета», в котором взял на себя полную ответственность за появление всплывающей рекламы. Работая в то время сотрудником веб-хостинга Tripod, Цукерман вспоминал, что компания, которая предоставляла потребителям бесплатный хостинг веб-страниц, в течение пяти лет искала способ получения дохода.
«В конце концов, наша бизнес-модель упиралась в рекламу. Модель, которую мы приобрели, анализировала личные страницы пользователей, дабы мы могли лучше осуществлять таргетинг. По пути мы создали один из самых ненавистных инструментов рекламодателя: всплывающую рекламу».
На самом деле идея заключалась в том, чтобы позволить объявлениям появляться, когда пользователи посещали страницу, не обязательно связывая рекламу с её содержанием: «Мы придумали это, когда крупная автомобильная компания смутилась, увидев свой рекламный баннер на странице, посвященной анальному сексу. Я написал код, чтобы связать окно и рекламу. Извините. Наши намерения были хорошими».
5. Донг Нгуен – мобильная игра Flappy Bird
Мобильная игра Flappy Bird была сенсацией в своё время. Грубая и простая со стороны игра оказалась невероятно затягивающей благодаря тому, что она попала в правильную точку между невероятной сложностью и простой играбельностью, которая заставляла вас думать, что в следующий раз у вас получится лучше. Количество загрузок очень быстро выросло до 50 миллионов, а доходы от рекламы составляли около 45 000 долларов в день. После этого Нгуен объявил, что собирается изъять игру из магазинов приложений. «Я не могу больше это выносить» — написал он в твиттере. По всей видимости успех игры привлёк внимание мировой прессы, и Нгуен оказался под завалом звонков, твитов и электронных писем.
Удаление игры из магазинов приложений никак не повлияло на публичность. Нгуену угрожали смертью, в то время как телефоны с уже установленной игрой продавались на eBay за серьёзные деньги, а магазины приложений оказались переполнены подражателями.
6. Боб Пропст — офисная кабинка
Работая консультантом в компании Herman Miller в 1960-х годах, Боб Пропст представил Америке офис с открытой планировкой, разделённый на кабинки. Изначально цель заключалась в том, чтобы «дать работникам умственного труда более гибкую, изменчивую среду, чем коробки офисов с крысиными лабиринтами», вспоминал он в интервью для New York Times в 1997 году.
Компании восприняли его изобретение как способ сэкономить деньги, покончив с отдельными офисами и заменив их открытыми пространствами и кабинками. Пропсту это не понравилось. «Кабинирование» людей в современных корпорациях — это монолитное безумие» — говорил он.
7. Винсент Коннари – шрифт Comic Sans
«Если вам это нравится, вы ничего не понимаете в типографии». Это не злобная отрыжка анонимного критика шрифта Comic Sans, а мнение его создателя, дизайнера Винсента Коннари, озвученное в интервью Wall Street Journal. Коннари, однако, дополнил его: «Если вы ненавидите это, вы действительно тоже мало знаете о типографии, и вам нужно другое хобби».
По мнению Коннари (которое разделяют многие) проблема Comic Sans заключается не в самом шрифте, а в его чрезмерном и неправильном использовании. Винсент изначально разрабатывал его для приложений Microsoft, ориентированных на детей, он должен был заменить Times New Roman в речевых пузырях. Автор никогда не предполагал, что шрифт станет настолько широко использоваться и высмеиваться.
8. Том Карен – велосипед Роли Чоппер
До того, как BMX появился на сцене в конце 1970-х, если вы хотели велосипед, не относящийся к гоночным с откидным рулем, Роли Чоппер был одним из немногих вариантов. Любимый миллионами за удобное седло, комфортную посадку и огромные рули а-ля Harley Davidson, он был одним из самых продаваемых велосипедов в 1970-х.
Тем не менее, его дизайнер, Том Карен, не был в восторге, когда в недавно обсуждалось возвращение Чоппера. В интервью The Telegraph он заявил: «Чоппер оказался не очень хорошим велосипедом. Он был ужасно тяжелым, поэтому вы не хотели бы ездить на нем очень далеко. Был какой-то парень, который проехал на нем от Лендс-Энда до Джона О’Гроатса по важной причине, и в конце пути он проклял его».
9. Камран Логман – перцовый баллончик
Камран Логман работал в ФБР в 1980-х годах и помог превратить перцовый баллончик в оружие. Он также написал руководство для отделов полиции о том, как его следует использовать. Баллончик неоднократно использовался полицией в США, но после инцидента в Калифорнийском университете в 2011 году, когда полиция распыляла ярко-оранжевый химикат на тех, кого New York Times назвала «послушными демонстрантами», Логман не выдержал: «Я никогда не видел столь неуместного и ненадлежащего использования химических веществ» — заявлял он Times.
10. Джон Сильван — Кофе в капсулах
Когда Джон Сильван изобрел кофейные капсулы и машины, которые могли превратить их в дымящиеся чашки кофе, он понятия не имел о чудовище, которое он создал. Изобретение Сильвана дало начало таким системам, как Nespresso и Tassimo, и облегчило, как никогда ранее, миллионам из нас регулярное употребление кофеина. «Иногда мне становится плохо, когда я думаю о том, что натворил» — сказал он несколько лет назад. «Это как сигарета в виде кофе. Единый механизм доставки вещества, вызывающего зависимость».
Оригинал: MentalFloss